2019-01-11
今天给大家带来场景特效的效果表现
工业风一般可以使用的元素就是工厂里面的一些元素,比如水泥墙,但是当这些元素都上去以后,会给人比较冰冷的感觉,所以添加一些亮色的工业灯管,提高局部亮度,风格明显空间整体上还是相当的稳重有持续的,无论是色彩还是明暗方面的控制都很不错。
我们今天介绍的作品,是通过采用3Dmax建模、贴材质、打灯光后通过后期处理完成的一幅类漫画形式的朋克小场景。
这副作品借鉴了日本漫画的风格来表现自己的方案,最后的效果表现我认为也相当不错了,当然也付出了非常非常大的工作量。
这样的效果图虽然也是通过常用的渲染方式,但其中细节的把握非常的精准,所以工作量就会相应变的很大。
接下来,就是信息量满满的分解过程的时间~
1.基础建模
场景还原
场景还原
2.细化模型
街角视角
3.模型导入完善场景
4.灯光关系
灯光表示
5.细节完善
细节完善
细节完善
怎么样,GET到这个另类的效果图做法了吗?希望通过我们这里开启你对效果图的理解~